Korx: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Allrundsaga
 
(19 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
=Allgemein=
 
=Allgemein=
  
==[[Weltensphäre]]==
+
==Weltensphäre==
==Cluster==
+
 
==Gestirne==
+
[[Korx (Welt)|Korx]]
 +
 
 +
 
 
==Ursprung==
 
==Ursprung==
 +
Auserwählt in der [[Dritten Schöpfung]].
 
==Abstammung==
 
==Abstammung==
==[[Lichtpatron]]==
 
Der [[Dämonen|gefallene Engel]] [[Fraxas]] ist der [[Lichtpatron]] aller [[amphibioide]]r [[Völker]].
 
  
==[[Schutzpatron]]==
+
Wechselkröte
  
Der gefallene [[Engel]] [[Znar]] ist der [[Schutzpatron]] der [[Korx]].
+
==Lichtpatron==
 +
 
 +
[[Semofiel]] ist der [[Lichtpatron]] aller [[Amphibia]] [[Völker]].
 +
 
 +
==Schutzpatron==
 +
 
 +
Der [[Engel]] [[Trebenuel]] ist der [[Schutzpatron]] der [[Korx]].
  
 
==Urvater & Urmutter==
 
==Urvater & Urmutter==
 
+
Voktor & Maela
 
=Gesellschaft=
 
=Gesellschaft=
  
 
==Sprachentwicklung und Namensgebung==
 
==Sprachentwicklung und Namensgebung==
  
 
+
Die [[Korx]] sprachen zunächst Khmer, entwickelten aber einen eigenen asiatisch klingenden Dialekt. Ihre Sprache heißt Iniyu.
  
 
==Kulturentwicklung==
 
==Kulturentwicklung==
  
 +
[[Znar]] der an den Riesenthorn unterhalb von [[Gorkax]] gefesselte Riesen[[dämon]] ist der eigentliche Gebieter der [[Korx]] und ihr [[Großer Verderber]]. Obwohl er in der [[Geistlichen Dimension]] verweilt, können die [[Korx]] Oberen durch gewisse Rituale direkten Kontakt mit ihm aufnehmen. Durch seine Gerissenheit hat [[Znar]] im Laufe der [[Zeitalter]] alle Aspekte des öffentlichen Lebens der [[Korx]] unter seine Kontrolle gebracht. Das ganze Leben eines [[Korx]] dreht sich um die Verehrung von [[Znar]] und hundert anderen seiner Unter[[dämonen]]. Der Mysterienkult [[Namdessa]] bestimmt durch grausame Rituale, wer Nachwuchs zeugen darf und was aus dem Leben einzelner [[Korx]] wird.
  
 
==Politikentwicklung==
 
==Politikentwicklung==
  
=Wichtige Ereignisse=
+
Bereits im [[Schattenzeitalter]] begann der neu entstandene Mysterienkult [[Namdessa]] immer mehr Einfluss auf die politischen Entscheidungsträger der [[Korx]] zu nehmen. Im [[Brandzeitalter]] brachte die Isolation ihrer [[Weltensphäre]] und die Einwirkung von [[Znar]] und seinen [[Dämonen]] die [[Korx]] dazu, alle weltliche Macht ebenfalls in die Hände der [[Namdessa]] Oberen zu legen. Diese Macht gaben die Oberen und Mysterienmeister von  [[Namdessa]] niemals wieder ab. Die [[Korx]] wurden zu einem äußerst gefährlichen Feind aller umliegenden [[Völker]]. Die Kriege der [[Korx]] gegen alles und jeden dauerte Jahrtausende an, eher im späten [[Offenbarungszeitalter]] einige entscheidende Siege der [[Protection League]] die [[Korx]] zum Rückzug auf ihre Heimatwelt zwangen.
 +
 
 +
=Geschichte=

Aktuelle Version vom 29. November 2024, 14:19 Uhr

Allgemein[Bearbeiten]

Weltensphäre[Bearbeiten]

Korx


Ursprung[Bearbeiten]

Auserwählt in der Dritten Schöpfung.

Abstammung[Bearbeiten]

Wechselkröte

Lichtpatron[Bearbeiten]

Semofiel ist der Lichtpatron aller Amphibia Völker.

Schutzpatron[Bearbeiten]

Der Engel Trebenuel ist der Schutzpatron der Korx.

Urvater & Urmutter[Bearbeiten]

Voktor & Maela

Gesellschaft[Bearbeiten]

Sprachentwicklung und Namensgebung[Bearbeiten]

Die Korx sprachen zunächst Khmer, entwickelten aber einen eigenen asiatisch klingenden Dialekt. Ihre Sprache heißt Iniyu.

Kulturentwicklung[Bearbeiten]

Znar der an den Riesenthorn unterhalb von Gorkax gefesselte Riesendämon ist der eigentliche Gebieter der Korx und ihr Großer Verderber. Obwohl er in der Geistlichen Dimension verweilt, können die Korx Oberen durch gewisse Rituale direkten Kontakt mit ihm aufnehmen. Durch seine Gerissenheit hat Znar im Laufe der Zeitalter alle Aspekte des öffentlichen Lebens der Korx unter seine Kontrolle gebracht. Das ganze Leben eines Korx dreht sich um die Verehrung von Znar und hundert anderen seiner Unterdämonen. Der Mysterienkult Namdessa bestimmt durch grausame Rituale, wer Nachwuchs zeugen darf und was aus dem Leben einzelner Korx wird.

Politikentwicklung[Bearbeiten]

Bereits im Schattenzeitalter begann der neu entstandene Mysterienkult Namdessa immer mehr Einfluss auf die politischen Entscheidungsträger der Korx zu nehmen. Im Brandzeitalter brachte die Isolation ihrer Weltensphäre und die Einwirkung von Znar und seinen Dämonen die Korx dazu, alle weltliche Macht ebenfalls in die Hände der Namdessa Oberen zu legen. Diese Macht gaben die Oberen und Mysterienmeister von Namdessa niemals wieder ab. Die Korx wurden zu einem äußerst gefährlichen Feind aller umliegenden Völker. Die Kriege der Korx gegen alles und jeden dauerte Jahrtausende an, eher im späten Offenbarungszeitalter einige entscheidende Siege der Protection League die Korx zum Rückzug auf ihre Heimatwelt zwangen.

Geschichte[Bearbeiten]