Metawesen

Aus Allrundsaga

Allgemein

Metawesen, auch als Metamenschen bezeichnet, haben ein besonderes Metagen, welches ihnen unterschiedliche metaphysischen Kräfte verleiht.

Trotz etlicher Theorien, blieb unklar, wie genau das Metagen entstanden ist.

Einteilung der Metawesen nach Krafteigenschaften

814-56K - Der Astarianische Elysiumforscher Gemfred Grendelman hat zusammen mit der Ultragenetikerin Joujou Nibeugea die Einteilung der Metawesen gemäß ihren Krafteigenschaften im Auftrag der Kosmischen Konstellation vorgenommen. 

Aeromantie

Aeromanten können anhand von Wetteränderungen, Himmelsdeutungen und dem Fluss Ätherischer Winde zielgerichtete Zukunftsvorhersagen treffen. Die Aeromantie ist viel älter, als die Metagabe und wird von einigen Völkern bereits seit dem Schattenzeitalter mehr oder weniger glaubhaft und erfolgreich angewendet.

Aerokinese

Aerokinesen können die Luft manipulieren. Je nach Stärke können sie ganze Orkane und Tornados erzeugen. Aerokinesen sind bei den Cykronischen Metamenschen weit verbreitet.

Astralprojektion

Sehr seltene Metagabe, die es einem Astralprojektoren erlaubt jemandes Seele von seinem Leib zu trennen und wieder zusammenzufügen.

Außersinnlichkeit

Weit verbreitete Metagabe, die es einem Außersinnlichen erlaubt, den Schleier zu durchbrechen und in die Geistliche Dimension zu schauen. Das außersinnliche Wahrnehmen ist bei vielen Völkern ebenfalls schon lange vor der Metagabe verbeitet gewesen. Viele Individuen der Geschichte Allrunds und viele Autoren derHeiligen Schriften können über außersinnliche Wahrnehmung berichten.

Bändigen / Blocken

Bändiger (Blocker) sind unter den Metawesen die Unbeliebtesten, da sie die Fähigkeit besitzen die Kräfte anderer Metawesen um sie herum allein durch Willenskraft zu blockieren oder zu bändigen.

Biokinese

Biokinetiker sind ebenfalls weit verbreitet. Sie können natürliche Vorgänge bei Lebewesen aller Art manipulieren. Aufgrund ihrer besonderen Kräfte sind Biokinetiker sehr gefürchtet, da sie ein Leben innerhalb von Sekundenbruchteilen einfach durch einen Gedanken auslöschen können.

Bilokation

Bilokation ist die umstrittendste Superkraft, viele zählen sie nicht zur Metagabe hinzu. Bilokatoren können an mehreren Orten gleichzeitig sein. Ob als Erscheinung oder real und berührbar ist dabei nebensächlich. Nur zwei angebliche Metawesen der Geschichte beherrschten die Bilokation, Rockenbach der Zweifache und Metül, der Verkünder.

Corpuskinese

Corpuskinetiker können ihre eigenen Körper auf viele erstaunliche Weisen verändern und manipulieren. Sie können unter anderem schrumpfen, wachsen, die Hautfarbe ändern, zusätzliche Gliedmaßen wachsen lassen oder sich sogar äußerlich in ein anderes Wesen verwandeln.

Divination (Wahrsagerei)

Wahrsager gibt es seit dem Schattenzeitalter bei vielen Völkern. Doch jene Divinatoren mit dem Metagen können nachweislich, tatsächliche Ereignisse und Begebenheiten vorhersagen, bzw. aufklären. Auch verfügen sie nach kurzer Zeit über geheimes Wissen anderer Personen um sie herum.

Elektrokinese

Elektrokinetiker können elektrische Felder, Spannungen und Stromstärken manipulieren. Sie müssen dazu allerdings auf eine in der Nähe befindliche Stromquelle zurückgreifen und können nicht selber Elektronik in irgendeiner Form erschaffen.

Ferrokinese

Ferrokinetiker können alle Arten von Metallen manipulieren. Sie zählen zu den stärksten Metawesen überhaupt.

Geomantie

Auch Geomantiker gibt es schon seit vielen Zeitaltern. Durch die Metagabe können Geomantiker allerdings tatsächlich zukünftige Ereignisse vorhersagen. Dazu müssen sie lediglich den Boden berühren und/oder bestimmte Zeichen in den Boden ritzen bzw. malen.

Hydrokinese

Hydrokinetiker können das Element Wasser manipulieren. Weit verbreitete Metagabe.

Hydromantie

Hydromantiker gibt es nur bei Pescoiden Völkern. Sie sind in der Lage durch Berührung des Wassers einer bestimmten Region zukünftige Ereignisse der Region vorherzusagen.

Ignikinese

Ignikinetiker können Feuer und Flammen manipulieren. Sehr weit verbreitete Metagabe.

Invokation

Invokatoren können mächtige Engelnamen (manche meinen Dämonennamen) anrufen und ihnen verschiedene Bitten vortragen, die dann erfüllt werden. Sie können Glück und Reichtum herbeirufen oder ihren Feinden Angst machen oder Situationen verändern. Im Laufe ihres Lebens lernen Invokatoren immer mehr mächtige Namen kennen, die sie um Hilfe anrufen können. Während der Invokation befinden sie sich allerdings in einer Art Trance, dabei leuchten ihre Augen oder sogar ihr ganzer Kopf.

Kryokinese

Kryokinetiker können Dinge und Personen einfrieren lassen. Aus unbekannten Gründen ist die Zahl der dunklen Metawesen, also jener, die ihre Kräfte nur für das Böse einsetzen, bei den Kryokinetikern besonders hoch.

Lumenkinese

Lumenkinetiker können das sichtbare Lichtspektrum manipulieren. Als einzige Kinetiker können sie selber Lichtquellen herstellen oder sich in eine Lichtquelle verwandeln. Lumenkinetiker sind die häufigsten Metawesen und kommen bei fast allen zivilisierten Völkern vor.

Mentalismus

Mentalisten können auf unterschiedliche Weise den Verstand eines anderen manipulieren oder in ihn eindringen. Da Mentalisten sehr häufig vorkommen, hat ihnen die Führung der Kosmischen Konstellation ein eigenes Dienstleistungsresort innerhalb ihrer undurchsichtigen und monströsen Bürokratie erstellt. Das Magistratum Sensus Superior.

Solumkinese

Solumkinetiker können alle Arten von Erden und Sand und alle ursprünglichen Siliziumhaltigen Stoffe manipulieren.

Volatation

Volatoren können fliegen. Einige Volatoren können mit entsprechender Schutzausrüstung sogar im Äther des Kosmos fliegen.

Einteilung der Metawesen nach Stärke

Liste besonders berühmter Metawesen